Je start met een gemeenschappelijke propedeuse, waarna je in het tweede jaar een eigen richting (major) kiest. Je kunt uit drie majors kiezen: Game Design & Development, Multimedia Design & Branding en Web & Mobile Services.
De studiejaren zijn verdeeld in vier periodes van elk 15 credits/ec’s (1 credit staat gelijk aan 28 uur werk). In de eerste twee jaar van je studie volg je een vast programma van vier thema's per jaar. In jaar drie kies je een stage en je vult de zogeheten ‘vrije ruimte’ met het onderwijs dat jij wilt volgen. Tenslotte volg je in jaar vier je specialisatie en maak je een afstudeeropdracht.
De opleiding in een schema:
|
|
MAJOR
Game Design & Development |
MAJOR
Multimedia Design & Branding |
MAJOR
Web & Mobile Services |
|
Jaar 1 |
Beeldtaal (15 ec)
Huisstijl (15 ec)
Website (15 ec)
Educatieve multimedia (15 ec)
|
Beeldtaal (15 ec)
Huisstijl (15 ec)
Website (15 ec)
Educatieve multimedia (15 ec)
|
Beeldtaal (15 ec)
Huisstijl (15 ec)
Website (15 ec)
Educatieve multimedia (15 ec)
|
|
Jaar 2 |
Game concepting (15 ec)
Interaction design,
usability & User experience (15 ec)
Game innovation (15 ec)
Game production (15 ec) |
Vormgeving (15 ec)
Web content
management (15 ec)
Innovatie met ICT (15 ec)
Crossmedia
conceptontwikkeling
(15 ec) |
Dynamische websites (15 ec)
Web content management (15 ec)
Innovatie met ICT (15 ec)
Interaction design &
usability (15 ec) |
|
Jaar 3 |
Stage (30 ec)
Vrije ruimte (30 ec)
|
Stage (30 ec)
Vrije ruimte (30 ec)
|
Stage (30 ec)
Vrije ruimte (30 ec)
|
|
Jaar 4 |
Specialisatie
Game Design & development (30 ec)
Afstudeeropdracht (30 ec) |
Specialisatie
Brand & Designmanagement (30 ec)
Afstudeeropdracht (30 ec) |
Specialisatie
Web & Mobile Services (30 ec)
Afstudeeropdracht (30 ec) |